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jueves, 12 de noviembre de 2026

Los Anillos de Saturno - Arthur Byron Cover. La Máquina del Tiempo 6. (Con enlaces incorporados)

 


 

 

   Desde hace varias semanas, astrónomos de todo el mundo han captado misteriosas
señales de radio originadas en las proximidades del planeta Saturno.

    Tu misión consiste en descubrir la fuente de dichas transmisiones. Si los
responsables de esas emisiones son extraterrestres, tendrás que averiguar si
son amistosos. También tendrás que decidir si la humanidad debe responder o
no a sus intentos de comunicación.

   Ten cuidado. Estás a punto de viajar hacia el futuro. ¡Quizá topes con situaciones
para las que no estás plenamente preparado en virtud de tu vida actual!

 

 Los Anillos de Saturno - Arthur Byron Cover.

 


 


 

sábado, 10 de octubre de 2026

La Ruta de los Piratas - Jim Gasperini. La Máquina del Tiempo 4. (Con enlaces incorporados)

 


 

 

  AÑO 1684

  Has retrocedido hasta la época de los piratas. Te enfrentas con un capitán de piratas, que te propone unirte a su tripulación o, de lo contrario, morir. ¿Firmas el pergamino y te conviertes en pirata o tratas de escapar antes de que te atrape?

  ¡Tu decisión puede conducirte al éxito o a quedar perdido en el tiempo!

  ¿ESTÁS DISPUESTO A PLANTAR CARA AL PELIGRO?

 

 La Ruta de los Piratas Jim Gasperini.

 

 


 


 

lunes, 13 de julio de 2026

La Espada del Samurái - Michael Reaves. La Máquina del Tiempo 3. (Con enlaces incorporados)

 


 

 

Tu misión es retroceder al Japón del shogunado y volver con la espada del samurai más famoso de la historia.

 

«La espada es el alma del samurai.»

 

Se trata de una famosa leyenda del Japón medieval, cuando los samurais luchaban en las batallas con espadas, lanzas y otras armas blancas. Desde el año 900 a.C. hasta el 1870 d.C, la espada era lo más importante que poseía un samurai. Ningún samurai se apartaba nunca de su arma, la tenía junto a sí incluso cuando dormía.

De todos los samurais del Japón, el más famoso, y el mejor espadachín, fue Miyamoto Musashi, que vivió de 1584 a 1645. Viajó por todo el Japón la mayor parte de su vida, para estudiar técnicas de lucha y combatir en duelos y batallas.

Tu misión consiste en encontrar a Musashi y apoderarte de la espada que lo hizo famoso. Para tener éxito entre los samurais, debes actuar según un código de honor. Has de proceder con cuidado. En esa época, el Japón es un lugar peligroso, cualquier samurai que lo desee puede cortarte la cabeza... ¡sin tener ningún motivo para ello!

 

La Espada del Samurái - Michael Reaves.

 


 

 

 

 

miércoles, 13 de mayo de 2026

Las Montañas Sombrías - Terry Phillips. Advanced Dungeons & Dragons 18. (Con enlaces incorporados)

 
 
 
 
 
   En «Las Montañas Sombrías» eres Wyn el Joven, y junto con Julián, tu compañero clérigo, debes ir en busca del Aliento de la Vida, que es lo único que puede salvar a la princesa Rhiannon. 

 


 Las Montañas Sombrías - Terry Phillips.

 

 


 

miércoles, 28 de enero de 2026

Los Páramos de Nordmaar - Dezra Despain. Advanced Dungeons & Dragons 16. (Con enlaces incorporados)

 


 

 

En este libro eres... bueno, éste es el problema. En realidad no sabes quién eres. Al comienzo de la aventura no consigues recordar muchas cosas sobre ti mismo ni sobre tu pasado. Todo lo que sabes es que eres un joven de unos veinte años que vive en el reino de Nordmaar, en el continente de Ansalon del mundo de Krynn.

Crees que te llamas Jonn, pero incluso este dato aparece un poco confuso en tu memoria. Tu condición física sería excelente... si no fuera por un pequeño detalle, unos atacantes desconocidos, por motivos que ignoras, han estado a punto de matarte a golpes. Te despiertas en un lugar que te resulta totalmente extraño, sin nada a la vista que pueda orientarte. No tienes la menor idea de dónde estás, cómo llegaste aquí, quién eres ni adónde vas. Has recobrado el conocimiento gracias a una joven mujer clérigo llamada Lorina. Ella te acompañará mientras intentas averiguar tu pasado y llevar a cabo la tarea que debías realizar y que ahora has olvidado. Es necesario que descubras tu verdadera identidad para poder completar tu misión con éxito.

 

 Los Páramos de Nordmaar - Dezra Despain. 

 

 


 

viernes, 2 de enero de 2026

El Bosque de las Brumas - Steve Perrin. Advanced Dungeons & Dragons 15. (Con enlaces incorporados)

 


 

 

   En «El bosque de las brumas» eres Kelson Paso Sigiloso, un cazador semielfo. Debes descubrir el origen de las fuerzas malignas que emanan del diabólico castillo de Dragonspear.
   En estos momentos, las antiguas minas del Castillo de Dragonspear están engendrando legiones de demonios y otros monstruos diversos que se dispersan por la tierra. Tus superiores te han puesto al mando de una milicia de seis humanos y te han enviado a espiar a los orcos, que se están concentrando en el bosque de las Brumas. ¡El mismo bosque en el que desapareció tu padre hace veinte años!

 

 El Bosque de las Brumas - Steve Perrin.

 

 


viernes, 5 de diciembre de 2025

La Esfinge - Allen Varney. Advanced Dungeons & Dragons 14. (Con enlaces incorporados)

 


 

 

   En «La esfinge» eres Theobold Barbarroja, bienamado soberano de Lighthall. Tu aventura comienza cuando irrumpe una extraña luz y acto seguido… ¡tu ciudad desaparece! ¡Para recobrarla, deberás trasladarte al reino mágico de Trann, donde tu hazaña culminará en el propio centro del sol!

 

La Esfinge - Allen Varney.

 


 

viernes, 31 de octubre de 2025

El Vampiro de Ravenloft - Jean Blashfield. Advanced Dungeons & Dragons 6. (Con enlaces incorporados)

 


 

   En este libro eres Jeren Sureblade, un paladín del decimoquinto nivel. Como paladín
de alto rango dotado de poderes mágicos, te has comprometido a servir a tus dioses y
a la legítima causa del bien.

   Tu misión en este libro consiste en encontrar y destruir al conde vampiro en su
morada, el castillo de Ravenloft. Para alzarte victorioso sobre el poderoso aristócrata y
sus esbirros espectrales necesitarás armas especiales, armas mágicas, las únicas
capaces de abatir a esas criaturas. Así pues, en el curso de la aventura debes
proveerte de todos los instrumentos hechizados que se te ofrezcan, si deseas alcanzar
el éxito en la batalla final.

 

 El Vampiro de Ravenloft - Jean Blashfield.

 

 


 

martes, 7 de octubre de 2025

La prueba del Ninja - Curtis Smith. Advanced Dungeons & Dragons 9. (Con enlaces incorporados)

 


 

 

En este libro eres Kurasai Hidenaga, un joven aspirante a samurai del antiguo Japón. La isla vive días agitados, las guerras civiles estallan por doquier, a causa de antiguas disputas y luchas por el poder. Al otro lado del mar, el emperador mongol Kublai Khan amenaza con invadir tu patria. Finalmente, se ha extendido el rumor de que los misteriosos y mortíferos guerreros ninja se han infiltrado en todos los clanes y ejércitos, incluso en el propio castillo Hakata, residencia del señor feudal de tu provincia. Sólo los enigmáticos ninja saben sus intenciones e identidades.

Al igual que lo hizo tu padre, tú sirves al señor Tomotada, gobernador de la provincia de Hakata. Hace cinco años, tu padre dio su vida defendiendo el castillo Hakata. En su honor, empuñas su espada, llamada Kurodachi, que quiere decir « espada de la noche», por todos aquellos que contemplan su hoja, negra como un tizón.

Por respeto a tu padre, el señor Tomotada te dio la oportunidad de ingresar en la mejor escuela de los samurai para que llegues a convertirte en uno de ellos y entres así en la élite de los guerreros nipones. Agradecido, aceptaste su ofrecimiento y te incorporaste al Chomei Sensei No Dojo, la «Escuela del guerrero aventajado».

Ahora, a tus diecinueve años, estás a punto de graduarte... si logras superar las pruebas finales. Luego afrontarás el mayor, y tal vez último, reto de tu corta vida: ¡LA PRUEBA DEL NINJA!

 

 La prueba del Ninja - Curtis Smith.

 

 

 
 


 

 

lunes, 22 de septiembre de 2025

La Última invasión - Simon Farrell - Jon Sutherland. REAL LIFE 2. (Con enlaces incorporados)

 

 
 
 
 
  Año 1066. Eres Hugh deBouard, el segundo hijo de un noble normando. En los últimos años has establecido tu hogar en Inglaterra. Bajo el benigno reinado del rey Eduardo, tu vida ha sido placentera. Pero no puede durar. Eduardo está a punto de morir. Y el ejército de tu patria ya se prepara para cruzar el Canal de la Mancha y conquistar el país que has llegado a amar.

  La lucha será de las más brutales y sangrientas de la historia. Miles de personas de ambos bandos serán masacradas con jabalina, hacha y espada. El resultado decidirá el curso de la historia...

 

 La Última invasión - Simon Farrell - Jon Sutherland.

 

 

 

 


martes, 2 de septiembre de 2025

La Gran Evasion - Simon Farrell - Jon Sutherland. REAL LIFE 4. (Con enlaces incorporados)

 


 

 

Descubre la historia de una forma diferente. Con REAL LIFE GAMEBOOKS podrás participar de verdad en los grandes acontecimientos de la historia. Solo necesitas un lápiz, una goma de borrar y dos dados, o usa la Tabla de Números Aleatorios del libro, y tendrás que estar alerta.

LA GRAN EVASIÓN te traslada a la Segunda Guerra Mundial, cuando la mayoría de Europa está bajo la ocupación alemana. Como prisionero en un campo de prisioneros Nazi, debes encontrar una forma de huir. Tus decisiones determinarán tu destino. Puedes llegar a la seguridad del suelo británico, o morir en una cuneta de un país extranjero.

 

 La Gran Evasion - Simon Farrell - Jon Sutherland. 

 

 


 

 


 

jueves, 17 de julio de 2025

Madame Guillotine - Simon Farrell - Jon Sutherland. REAL LIFE 1. (Con enlaces incorporados)

 


 

Descubre la historia de una forma diferente. Con REAL LIFE GAMEBOOKS podrás participar de verdad en los grandes acontecimientos de la historia. Solo necesitas un lápiz, una goma de borrar y dos dados, o usa la Tabla de Números Aleatorios del libro, y tendrás que estar alerta.

MADAME GUILLOTINE te transporta de vuelta a la época de la Revolución Francesa, cuando las turbas de París se alzaron contra el rey y las clases dominantes de Francia. Puedes elegir a qué bando apoyar, si luchar por el rey o unirte a los revolucionarios. Tus decisiones determinarán tu destino, si triunfas en el camino elegido o si mueres derrotado en las calles de París.

 

 Madame Guillotine - Simon Farrell - Jon Sutherland.

 

 

 




 

 

domingo, 18 de mayo de 2025

Cuenta Atrás hacia California - Joe Dever. El Guerrero de la Autopista 4. (Con enlaces incorporados)


 
 

   América 2020 D.C.
   Hace ocho años, los terroristas de H.A.V.O.C. desencadenaron una pesadilla
nuclear que devastó el hemisferio norte y cuyas secuelas radiactivas se cobraron la
vida de todos, salvo la de unos pocos afortunados supervivientes. Pacientemente, en
colonias dispersas bajo tierra, estos supervivientes han estado esperando a que la
Tierra se recuperase, esperando el día en que pudieran volver a pisar la superficie de
un mundo destruido.
   Ese día ha llegado... ¡pero la verdadera batalla por la supervivencia no ha hecho
más que empezar! 

   Eres Cal Phoenix, el Guerrero de la Autopista, campeón y protector de la Colonia
Uno de Dallas. La etapa final de tu éxodo a vida o muerte hacia la costa de California
está plagada de peligros extraordinarios, averías, desprendimientos de rocas y
muertes inexplicables. ¿Podrás desentrañar el misterio que rodea tu viaje, o perecerás
sin dejar rastro en los páramos de Arizona?
   CUENTA ATRÁS HACIA CALIFORNIA es la cuarta entrega de una espectacular
serie de aventuras escritas por Joe Dever, autor de los galardonados libros de
aventuras de LOBO SOLITARIO. Cada emocionante episodio puede jugarse
individualmente, o puedes combinarlos para crear una epopeya de rol en solitario en la
que tú eres el héroe de la historia.

 

Cuenta Atrás hacia California - Joe Dever 

 

 



 







 

domingo, 30 de marzo de 2025

La Zona Omega - Joe Dever. El Guerrero de la Autopista 3. (Con enlaces incorporados)



   América 2020 D.C.
   Hace ocho años, los terroristas de H.A.V.O.C. desencadenaron una pesadilla nuclear que devastó el hemisferio norte y cuyas secuelas radiactivas se cobraron la vida de todos, salvo la de unos pocos afortunados supervivientes. Pacientemente, en colonias dispersas bajo tierra, estos supervivientes han estado esperando a que la Tierra se recuperase, esperando el día en que pudieran volver a pisar la superficie de un mundo destrozado.
   Ese día ha llegado... ¡pero la verdadera batalla por la supervivencia no ha hecho más que empezar!
   Eres Cal Phoenix, el Guerrero de la Autopista, campeón y protector de la Colonia Uno de Dallas. La tercera etapa de vuestro éxodo a vida o muerte hacia la costa de California lleva a tu colonia de supervivientes a través de los páramos de Nuevo Méjico y Arizona, una región todavía asolada por una radiactividad letal. ¿Podrás encontrar la ruta segura hacia el santuario de Tuscon, o pereceréis tú y tu gente en la desolación de la Zona Omega?
   LA ZONA OMEGA es la tercera entrega de una espectacular serie de aventuras escritas por Joe Dever, autor de los galardonados libros de aventuras de LOBO SOLITARIO. Cada emocionante episodio puede jugarse individualmente, o puedes combinarlos para crear una epopeya de rol en solitario en la que tú eres el héroe de la historia.

 

 La Zona Omega - Joe Dever.

 


 


 



jueves, 12 de diciembre de 2024

Huida de la Montaña de la Muerte - Joe Dever. El Guerrero de la Autopista 2. (Con enlaces incorporados)

 
 


 

América 2020 D.C.

Hace ocho años, los terroristas de H.A.V.O.C. desencadenaron una pesadilla nuclear que devastó el hemisferio norte y cuyas secuelas radiactivas se cobraron la vida de todos, salvo la de unos pocos afortunados supervivientes. Pacientemente, en colonias dispersas bajo tierra, estos supervivientes han estado esperando a que la Tierra se recuperase, esperando el día en que pudieran volver a pisar la superficie de un mundo destrozado.

Ese día ha llegado... ¡pero la verdadera batalla por la supervivencia no ha hecho más que empezar!

Eres Cal Phoenix, el Guerrero de la Autopista, campeón y protector de la Colonia Uno de Dallas. Desde el santuario de Big Spring, tu convoy de supervivientes comienza la siguiente etapa de su éxodo a vida o muerte, un viaje a la ciudad fronteriza fortificada de El Paso, un destino que se encuentra a cientos de kilómetros más allá del páramo abrasado por el sol del oeste de Texas.

En HUIDA DE LA MONTAÑA DE LA MUERTE tu misión es rescatar a Kate Norton de las garras de tu archienemigo, el líder de H.A.V.O.C. Mad Dog Michigan. Sólo tienes siete días para liberarla y reunirte con la colonia antes de escapar del guante de fuego que protege la única carretera de montaña a El Paso.

 

 Huida de la Montaña de la Muerte - Joe Dever